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    第十六課 C51指針的使用

    作者:佚名   來源:本站原創   點擊數:  更新時間:2007年07月12日   【字體:

    指針就是指變量或數據所在的存儲區地址。如一個字符型的變量 STR 存放在內存單元DATA 區的 51H 這個地址中,那么 DATA 區的 51H 地址就是變量 STR 的指針。在 C 語言中 指針是一個很重要的概念,正確有效的使用指針類型的數據,能更有效的表達復雜的數據 結構,能更有效的使用數組或變量,能方便直接的處理內存或其它存儲區。指針之所以 能這么有效的操作數據,是因為無論程序的指令、常量、變量或特殊寄存器都要存放在內 存單元或相應的存儲區中,這些存儲區是按字節來劃分的,每一個存儲單元都能用唯一的 編號去讀或寫數據,這個編號就是常說的存儲單元的地址,而讀寫這個編號的動作就叫做尋 址,通過尋址就能訪問到存儲區中的任一個能訪問的單元,而這個功能是變量或數組等 是不可能代替的。C 語言也因此引入了指針類型的數據類型,專門用來確定其他類型數據的 地址。用一個變量來存放另一個變量的地址,那么用來存放變量地址的變量稱為“指針變量”。 如用變量 STRIP 來存放文章開頭的 STR 變量的地址 51H,變量 STRIP 就是指針變量。下面 用一個圖表來說明變量的指針和指針變量兩個不一樣的概念。

    變量的指針就是變量的地址,用取地址運算符‘&’取得賦給指針變量。&STR 就是把 變量 STR 的地址取得。用語句 STRIP = &STR 就能把所取得的 STR 指針存放在 STRIP 指 針變量中。STRIP 的值就變為 51H?梢娭羔樧兞康膬热菔橇硪粋變量的地址,地址所屬的 變量稱為指針變量所指向的變量。

    要訪問變量  STR  除了能用‘STR’這個變量名來訪問之外,還能用變量地址來訪 問。方法是先用&STR 取變量地址并賦于 STRIP 指針變量,然后就能用*STRIP 來對 STR 進行訪問了!*’是指針運算符,用它能取得指針變量所指向的地址的值。在上圖中指針 變量 STRIP 所指向的地址是 51H,而 51H 中的值是 40H,那么*STRIP 所得的值就是 40H。 使用指針變量之前也和使用其它類型的變量那樣要求先定義變量,而且形式也相類似,

    一般的形式如下:

    數據類型    [存儲器類型]    *    變量名;

    unsigned  char  xdata  *pi    //指針會占用二字節,指針自身存放在編譯器默認存儲區,指

    向 xdata 存儲區的 char 類型

    unsigned char xdata * data pi; //除指針自身指定在 data 區,其它同上

    int * pi; //定義為一般指針,指針自身存放在編譯器默認存儲區,占三個字節 在定義形式中“數據類型”是指所定義的指針變量所指向的變量的類型!按鎯ζ黝愋汀

    是編譯器編譯時的一種擴展標識,它是可選的。在沒有“存儲器類型”選項時,則定義為一

    般指針,如有“存儲器類型”選項時則定義為基于存儲器的指針。限于 51 芯片的尋址范圍,


     

    指針變量最大的值為 0xFFFF,這樣就決定了一般指針在內存會占用 3 個字節,第一字節存 放該指針存儲器類型編碼,后兩個則存放該指針的高低位址。而基于存儲器的指針因為不用 識別存儲器類型所以會占一或二個字節,idata,data,pdata 存儲器指針占一個字節,code,xdata 則會占二個字節。由上可知,明確的定義指針,能節省存儲器的開銷,這在嚴格要求程序 體積的項目中很有用處。

    指針的使用方法很多,限于篇幅以上只能對它做一些基礎的介紹。下面用在講述常量時 的例程改動一下,用以說明指針的基本使用方法。

    #include <AT89X51.H> //預處理文件里面定義了特殊寄存器的名稱如 P1 口定義為 P1

    void main(void)

    {

    //定義花樣數據,數據存放在片內 CODE 區中

    unsigned char code design[]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,

    0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,

    0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,

    0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};

    unsigned int a;    //定義循環用的變量

    unsigned char b;

    unsigned char code * dsi;    //定義基于 CODE 區的指針


     

    do{

    dsi = &design[0];    //取得數組第一個單元的地址

    for (b=0; b<32; b++)

    {


     

    }

    }while(1);

    }

    for(a=0; a<30000; a++); //延時一段時間

    P1 = *dsi;        //從指針指向的地址取數據到 P1 口

    dsi++; //指針加一,

    為了能清楚的了解指針的工作原理,能使用 keil uv2 的軟件仿真器查看各變量和存儲器的

    值。編譯程序并執行,然后打開變量窗口,如圖。用單步執行,就能查到到指針的變量。 如圖中所示的是程序中循環執行到第二次,這個時候指針 dsi 指向 c:0x0004 這個地址,這個地址 的值是 0xFE。在存儲器窗口則能察看各地址單元的值。使用這種方法不但在學習時能 幫助更好的了解語法或程序的工作,而且在實際使用中更能讓你更快更準確的編寫程序或解 決程序中的問題。


     

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